sexta-feira, 30 de maio de 2008

advergames 102 Dámatas

Quanto a metas de usabilidade e design o jogo Disney 102 Dámaltas alcançou as necessidades para uma usabilidade eficaz, um jogo simples, que possibilita uma aprendizagem rápida. É consistente e tem bons recursos de visibilidade. Além de um problema percebido que compromete a eficácia do jogo, a falta de um dispositivo de ‘pause’ já que o jogo tem um cronômetro. Uma característica de advergame (ao menos os bem projetados) é a capacidade de rápido aprendizado, controles simples que possibilitem o entendimento do jogo, para causar uma boa impressão e elevar assim a marca ligada ao jogo.

3 comentários:

Rafael Oliveira disse...

Esqueceu o Link para o game....

D. disse...

Cadê o liiiiiiiiiiiiiiink?

johnfeijaum disse...

Opa... foi mal gente! no momento de agitação esqueci do link...
http://www.disney.com.br/jogos/

ai está

Denise Eler

Denise Eler

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