A disciplina que estuda jogos, brinquedos e videogames é chamada de LUDOLOGIA.
Vou começar a ler a tese de doutorado de Gonzalo Frasca - VIDEOGAMES DO OPRIMIDO (acredito que uma referência à Pedagogia do Oprimido, de Paulo Freire). Quem quiser me acompanhar, será um prazer debatê-lo aqui ;)
Para vocês, meus alunos, que terão de propor um advergame para o site promocional do livro/filme que escolheram, recomendo que comecem a se perguntar (e a investigar) como os videogames podem estimular o pensamento crítico.
Para começar, vamos ver estes dois "games" (na verdade, o primeiro é um simulador):


Site recomendados:
(Editado por Gonzalo Frasca)
(de Gonzalo Frasca)
Espero que vocês me ajudem a ampliar esta lista. Então, qual a mensagem por detrás destes dois games? Eles tentam persuadir QUEM a FAZER O QUÊ?
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